HoI4
こっちはVer2.0.1をもとに書いているものになります。 Ver1.9 までとは仕様がかなり変わっているので新しく書き直しをすることにしました。 Unbidden Prethoryn Scourge The end of the cycle Contingency の4つなのはVer1.9以前と変わりません。 あとAIの反…
Stellarisの大型アプデが来てから結構経ってそろそろ情報が出回ってくる頃です。 今回のアプデで最近のレビューが賛否両論まで落ちてるのは気になるところですが、Ver1.9までの「拡張&艦隊マシマシ大正義、技術は他国から奪い取る」というスタイルが気に入…
前回地中海を確保したところまで話しました。 その続きです。 地中海を確保したら次の攻略目標はイギリスとソ連の二つがありますが、個人的にはイギリスをおすすめしておきます。 史実通りならドイツはソ連とのモロトフ=リッベントロップ協定を破棄してソ連…
前回の続きです。 前回までに話した準備を終えたらいよいよ開戦!となるわけですが、その前に準備チェックと当面の目標を確認しておきましょう。 沿岸の守りはいいですか? フランス国境に24部隊はいますか? アフリカや各諸島に必要な部隊は置いてますか? …
前回の続きです。 英仏戦を突入する前にイタリアはできる限り領土を拡張し国力をつける・・・というよりもっと大事なことがあります。 それは後ろの敵性国家を併合してしまうことです。 フランス、イギリスを同時に相手するだけならともかくとしてアメリカが…
Heart of Iron(HoI)をシリーズ通してやっている方ならイタリアは取っつきやすくて方向性も豊富でいい感じだとは思いますが、いくら初心者向けでもエチオピア戦をなんとかこなしてちょっと工場と生産いじって「はい、あとは頑張って」と投げ出されたらさす…
初見では行動が読めず、覚醒したら突如大艦隊で嬲りに来る没落帝国。 このゲームにおける不安定要素の一つです。 覚醒後はペナルティ有りの要求をいきなり突き付けてきて断ったら容赦なく攻撃してくる野蛮人と思ったら、クライシスに反応して銀河の守護者を…